대 고지라 결전병기 ‘자룡 개량형’ 등장

센티넬의 로봇 액션 피겨 브랜드 라이오봇(RIOBOT)으로 발매 중인 자룡(紫龍, 시류)의 개량형이 등장했다.

(C) Toho Co., Ltd.

자룡은 <신 고지라> 발표 이래 전개 중인 공동 프로모션 <고지라 대 에반겔리온> 관련 상품으로서, 에반겔리온 시리즈에 등장하는 특무기관 네르프(NERV)가 고지라를 격퇴하기 위해 개발한 결전병기로 설정되었다. 과거 특생자위대가 개발했던 ‘기룡 시리즈’의 기술 정보를 활용한 메카이며, 에반겔리온 초호기에서 따온 부분도 있는 재미있는 외형을 지녔다. 자룡에 대한 자세한 내용은 앞서 올렸던 글을 참조하시라.

라이오봇 자룡은 지난 7월 22일 일본에서 발매되었는데, 이어 7월 30일 마쿠하리 메세에서 열렸던 원더 페스티벌 2017년 여름 행사에서 자룡 개량형이 한정 판매되었다. 원더 페스티벌 폐막 직후인 7월 31일 오후 7시부터는 유니온 크리에이티브 온라인 상점에서 통신판매 중이다.

정식 명칭 자룡 시제초호기 개(紫龍 試作初号機改)인 자룡 개량형은 전신을 건메탈 계열로 색칠하여, 티타늄 풍을 기반으로 에반겔리온 초호기를 상징하는 검은색, 오렌지색, 형광 녹색 등이 어우러진 기존 자룡과 차별화했다.

기존 자룡(오른쪽)과의 비교 사진. (C) Toho Co., Ltd.

그밖에 범용성이 우수한 직립 자세인 E-모드와 몸을 앞으로 기울여 기동성을 높인 괴수형 자세 G-모드를 취할 수 있는 구조, 안티 카이주 배틀 블레이드와 같은 무장 등 기본 사양은 자룡과 같다. 가격은 20,000엔(소비세 8% 포함가).

(C) Toho Co., Ltd.
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출처: 센티넬 공식 웹사이트, 센티넬 스탭 블로그, 유니온 크리에이티브 온라인

네르프의 대 고지라 결전병기 ‘자룡’ 액션 피겨 등장

(C) Toho Co., Ltd / Khara

센티넬 로봇 액션 피겨 브랜드 라이오봇(RIOBOT)의 차기 상품 자룡이 올여름 선보인다.

‘자룡(紫龍)’은 ‘자줏빛 용’이라는 뜻의 한자이며 일본식으로는 ‘시류’라고 읽는다. 이 초병기를 개발한 주체는 다름 아닌 에반겔리온 시리즈에 등장하는 조직 네르프(NERV)이다. 목적은 고지라를 격퇴하는 것!

당연히 에반겔리온의 공식 설정은 아니고, <신 고지라> 발표 이래 전개 중인 공동 프로모션 <고지라 대 에반겔리온>의 번외 설정이다. <고지라 대 에반겔리온>은 에반겔리온의 크리에이터 안노 히데아키 감독이 <신 고지라>의 총감독 겸 각본가로 기용된 것을 계기로 기획된 프로젝트. 이 두 프랜차이즈가 크로스오버한 세계에서는 고지라가 사도에 버금가는 재난의 원인이다. 이런 가운데 네르프가 고지라를 쓰러뜨리기 위해 과거 특생자위대가 개발한 ‘기룡 시리즈’의 기술 정보를 넘겨받아 독자적으로 건조한 대 고지라 결전병기가 바로 자룡이다. 현재는 시제 단계로서 정식 명칭은 ‘자룡 시제초호기’.

(C) Toho Co., Ltd / Khara
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자룡의 주무기는 에반겔리온의 프로그레시브 나이프와 같은 기술을 활용한 등지느러미와 꼬리. 고진동입자로 어떤 물체든 분자 단위로 분해해 버리는 위력을 지녔다. 그리고 양팔에는 접근전투에 대응하고자 ‘안티 카이주 배틀 블레이드’를 장비하였다.

(C) Toho Co., Ltd / Khara
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고지라 팬이라면 잘 알겠지만 특생자위대와 기룡(메카고지라의 공식 명칭)은 모두 <고지라 X 메카고지라>(2002)와 그 속편 <고지라 X 모스라 X 메카고지라 토쿄 SOS>(2003)에 등장한 고지라 대응 조직과 초병기이다. 에반겔리온과 잘 어울릴 만한 작품을 골라 크로스오버한 것은 물론, 자룡의 외형도 에바 초호기와 기룡의 흔적을 드러내고 있어 흥미롭다. 디자이너는 <메탈 기어 솔리드> 시리즈로 유명한 코지마 프로덕션 소속 일러스트레이터 신카와 요지. 그는 <고지라: 파이널 워즈>(2004)의 고텐호와 지구방위군 복장을 디자인하기도 했다.

메카고지라 2003 (반다이 S. H. 몬스터아츠 제품) (C) Toho Co., Ltd.
에반겔리온 초호기 신극장판 버전 (코토부키야 플라모델 제품) (C) Khara

제품 사양을 보면 높이 18cm, 재질은 주로 ABS이며 관절 등 가동 부분은 나일론계로서 폭넓은 자세를 취할 수 있다. 로봇에 어울리는 직립 자세와 괴수 및 에반겔리온에 어울리는 구부정한 자세가 모두 가능. 구성품은 자룡 본체와 양손 및 양 편손 부품, 안티 카이주 배틀 블레이드 2자루, 전용 스탠드로 이루어진다. 카이주 배틀 블레이드는 접거나 편 상태를 선택하여 장착. 동체색은 티타늄 풍으로 기룡 / 메카고지라의 이미지를 살렸고 곳곳에 검은색, 오렌지색, 형광 녹색 등이 곁들여져 에바 초호기의 이미지를 반영했다. 그리고 등지느러미와 꼬리에는 각각 자주색과 녹색이 그라데이션 채색되었다.

고지라와 에반겔리온의 세계를 설득력 있는 디자인으로 표현한 자룡 액션 피겨는 올 7월, 정가 21,600엔(소비세 8% 포함)에 발매된다.

출처: 센티넬 공식 웹사이트, 센티넬 스탭 블로그

톰 히들스턴, 킹콩 영화 신작 [해골섬] 주연!

톰 히들스턴
톰 히들스턴

톰 히들스턴이 <퍼시픽 림>, <고지라>의 레전더리 픽처스가 제작하는 새로운 킹콩 영화 <해골섬>(Skull Island)의 주연으로 발탁되었다고 동사가 17일 공식 발표했다. 레전더리는 또한 조던 보그트 로버츠가 본작의 감독을 맡는다고 밝혔다.

지난 7월 샌디에고 코믹콘에서 <고지라> 속편과 함께 발표된 <해골섬>은 킹콩 시리즈의 무대로 잘 알려진 ‘해골섬’을 무대로, 그곳에 숨겨진 비밀과 킹콩의 기원 등 지금까지 다른 작품에서 다루어지지 않은 이야기를 파헤치는 영화. 간단히 말한다면 <킹콩>의 프리퀄 또는 외전격 작품이라고 하겠다.

히들스턴이 맡게 될 배역의 상세한 설정은 아직 알려지지 않았으나, <어벤저스> 시리즈와 <오직 사랑하는 이들만이 살아남는다>, <워 호스>, <미드나잇 인 파리> 등의 화제작으로 한창 주목 받고 있는 그의 주연 소식은 팬들을 설레게 하기에 충분하다.

그리고 감독 조던 보그트 로버츠는 2013년 장편 데뷔작 <여름의 왕>으로 호평을 받았던 인물. TV 시리즈 <싱글 대드>, <데스 밸리>, <매쉬 업>, <너는 최악이야>, <칵트> 등에 참여한 바 있고, 소니 픽처스가 개발 중인 비디오게임 <메탈 기어 솔리드> 영화판의 메가폰도 잡을 예정이다.

각본은 <고지라>의 맥스 보렌스타인. 북미 개봉일은 2016년 11월 4일로 확정되어, 내년부터 촬영에 들어갈 전망이다.

출처: 레전더리 픽처스 공식 웹사이트

 

[소녀검객 아즈미 대혈전] (2003)

(C) 「あずみ」制作委員会
(C) 「あずみ」制作委員会

일본 장르영화의 현재

25일 우리나라에서 개봉한 <소녀검객 아즈미 대혈전>(あずみ / 키타무라 류헤이 감독, 이하 <아즈미>)은 일본 장르영화의 현재를 잘 보여주는 작품이다. 전란으로 신음하고 있는 전국시대의 일본. 토쿠가와 이에야스는 더 이상의 비극을 막고자 반란을 일으키려는 자들을 미리 처단하기 위한 정예 살수 집단을 비밀리에 양성한다. 그 구성원은 전란으로 부모를 잃은 소녀 아즈미를 비롯한 10명의 고아들. 혹독한 훈련의 마지막 날, 둘씩 짝을 지어 서로를 베어야 하는 처절한 관문을 통과하고 살아남은 5명은 오직 정적의 처단만을 위한 기나긴 여정에 나서게 된다.

<아즈미>는 기본적으로 전국시대라는 역사적 배경을 취하고 있지만, 지금까지의 어떤 일본 시대극보다도 판타지 성격이 강하다. CG와 특수촬영이 잔뜩 사용된 화면과 시대가 뒤섞인 듯한 기괴한 스타일의 의상, 너무나 현대적인 대사를 읊는 아이돌 스타의 대거 기용 등 이 영화를 구성하는 모든 요소는 고증에 얽매이지 않은 자유로운 상상력의 산물이며, 가장 일본적인 소재를 사용했으면서도 전혀 일본적이지 않은 영화의 성격을 반영한다. ‘<아즈미>는 일본의 <킬 빌>’이라는 말이 심심찮게 사용될 만큼, 이 영화는 세계 어느 곳의 관객과 만나도 무난한 반응을 이끌어 내도록 계산적으로 만들어졌다. 더욱이, 소위 ‘컬트’ 코드로 영화판에 뛰어든 키타무라 류헤이 감독은 가뜩이나 과장된 설정의 이 판타지 시대극을 마치 <매트릭스>나 <이퀼리브리엄> 같은 감각으로 찍어 내어, 영화를 보고 나면 온몸에 과다 분비되고 남은 아드레날린을 어떻게 처리해야 할지 당황스러울 정도이다. 아즈미와 200명이 넘는 무사들이 맞붙는 클라이맥스의 대결전에서 수직으로 360도 회전하는 카메라워크, 한 장면에서 액션의 속도가 자유자재로 변화하는 등의 연출은 보통 일본식 칼부림 영화와는 확실히 차별된 이미지를 구현한다.

코야마 유의 동명 만화를 각색한 <아즈미>는 ‘오리지널 시나리오 보다는 안전한 원작을 택한다’는 현재 일본 상업/장르영화계의 두드러진 경향을 보여 준다. 창의적이고 신선하지만 상업적으로 부담이 될 수 있는 소재보다는 이미 인기가 검증된 만화나 소설, TV 드라마를 실사화/장편화함으로써 리스크를 최소화하는 이러한 제작 풍토는 사실 일본만의 이야기는 아니지만, 동시에 일본 만큼 다양한 장르의 컨텐츠가 다른 형태의 미디어로 확대/재생산될 수 있는 가능성을 가진 나라도 드물다. 작년에는 인기 드라마의 극장판 <춤추는 대수사선 2: 레인보우 브리지를 봉쇄하라!>나 <키사라즈 캐츠아이: 일본 시리즈> 등이 관객의 폭발적인 호응을 얻었고, 올해에도 <캐산>, <큐티 하니>, <우미자루>, <데빌맨>, <시모츠마 이야기>, <철인 28호> 등 매스컴과 관객들의 주목을 받는 작품들은 대부분 원작의 각색물이며, 현재도 많은 만화와 소설, 애니메이션, 드라마가 실사화를 기다리고 있거나 그 과정에 있는 상태이다.

이렇게 안전 위주의 제작 방식이 대세를 이루고 있는 것은 장기 불황에 허덕이는 정체된 일본 사회와 그 맥락을 같이 한다. 사회의 활력 저하는 새로움과 모험의 추구 보다는 안주와 향수를 자극하게 되고, 이러한 영향이 크리에이터로 하여금 복고적이고 친숙한 작품을 생산하게 하는 것이다. 또한 70년대에 주도적인 영상매체로서의 자리를 TV에게 완전히 빼앗겼고, 80년대 이후에는 헐리우드 외화의 초강세와 이렇다 할 작품을 내놓지 못하고 있는 작가군의 부진으로 몸살을 앓아온 일본 영화계의 고질적인 문제도 한몫을 했다. 물론 키타노 타케시와 같이 해외 평단에서 호평을 받거나 국제 영화제에서 수상하는 감독과 작품들은 꾸준히 있어왔지만, 정작 자국인 일본에서는 대중들의 외면을 받고 있음은 이미 잘 알려진 사실이다. 결국 이러한 ‘실사화’의 열풍은 다양한 장르 속에 엄청난 양의 컨텐츠를 채워 넣은 일본의 대중문화라는 창고에 신제품을 만들어 쌓아놓기 보다는 현재 보유한 재고를 계속 꺼내 쓰고 있는 상황에 빗댈 수 있을 것이다.

창의적 부진에 빠진 일본 장르영화의 미래는 과연 어둠 뿐일까? 여러 가지 의견이 있을 수 있겠지만, 단정적으로 어두운 전망만을 말할 수는 없을 것이다. 무엇보다도 제도권과 인디펜던트가 명확히 구분된 일본 영화계의 이중적인 구조가 뛰어난 장르영화를 생산할 수 있는 기초 토양을 구축하고 있다. 일본에는 어느 장르든 제도권 이외의 시장과 팬층이 든든히 존재하는데, 당연히 이들을 위한 컨텐츠를 전문적으로 생산하는 많은 영화인들과 집단도 있다. 이러한 인디펜던트의 인력들이 제도권에 편입되어 상업영화계의 젖줄이 되고 있는 것이다. <링>의 헐리우드 리메이크 이후, 현재 일본영화 가운데 세계적으로 가장 주목을 받고 있는 장르인 공포영화야말로 이러한 ‘비주류의 저력’을 멋지게 증명하고 있는 경우이겠다. 최근 <주온> 시리즈의 대성공으로 헐리우드 진출까지 이루어 낸 시미즈 타카시 감독도 원래는 <주온>을 극장용이 아닌 비디오용 소프트로 출시하여 성공을 거두었으며, 항상 다음 작품을 기대하게 만드는 미이케 타카시, 이미 거장이 된 쿠로사와 키요시 등 현역에서 왕성하게 활동하고 있는 여러 공포영화 감독들도 독립영화계에서 경험과 내공을 쌓은 뒤 제도권으로 진출한 인물들이다.

이 점에 있어서는 장르영화를 무기로 나타난 <아즈미>의 키타무라 감독도 마찬가지이다. 그는 상업영화의 최고봉이 되어 헐리우드로 건너가겠다는 야심을 공공연히 밝혔을 정도로 관객에게 철저히 서비스한다는 작품관을 갖고 있다. 장르영화의 핵심을 명확하게 파악하고 있는 키타무라 감독의 시각은 팔리지 않으면 살아남을 수 없는 철저한 경쟁의 세계에서 직접 몸을 부대끼고 터득한 지혜인 것이다. 초창기의 날카로움이 어느 정도 무뎌지기는 했지만, <아즈미>에서도 그의 재기 넘치는 연출은 곳곳에서 빛을 발한다. 이는 그다지 특별하다고는 할 수 없는 소재로부터 잊을 수 없는 강렬한 이미지를 뽑아낸다(핏빛 장미를 물고 우아하게 일본도를 휘두르는 백의의 비죠마루!). 키타무라 감독의 독특한 영상 감각과 메이저 영화사의 자본이 행복하게 만난 결과로, 제도권 바깥과 상보적 관계를 유지하고 있는 영화계의 이중구조가 가져다 준 혜택이기도 하다.

일본의 장르영화는 간단하게 요약할 수만은 없는 여러 가지 복잡한 상황과 변수가 존재하는 분야이다. 그러나 다양한 장르를 소비하는 다양한 취향의 관객층과 이들을 만족시키는 데 충분할 만큼 축적된 컨텐츠, 그리고 그 확대/재생산을 진두지휘하는 감독들의 존재가 일본 장르영화의 현재를 만들어가고 있다는 사실은 부인할 수 없을 것이다. <아즈미>는 그러한 일본 장르영화의 특성이 하나의 작품에 모두 응축된 예이다.

키타무라 류헤이 (北村龍平)

1969년 오사카에서 출생. 17세 때 호주로 건너가 시드니 영상예술학교 영화과에 입학. 졸업 작품인 단편 <엑시트>가 연간 최우수 감독상과 코닥 어워드를 수상. 일본으로 돌아간 뒤 영화집단 네이팜 필름을 설립. 단 30만 엔의 제작비로 10일만에 완성한 액션 호러영화 <다운 투 헬>로 제1회 인디즈 무비 페스티벌 그랑프리를 수상. 이후 느와르 <히트 애프터 다크>를 거쳐 장편영화 데뷔작 <버서스>가 세계적으로 주목을 받음. <소녀검객 아즈미 대혈전>은 그의 최대 흥행작이며, 현재 일본의 대표적인 괴수영화 고지라 시리즈의 50주년 기념작 <고지라: 파이널 워즈>를 작업하고 있음. 이외에도 <지옥갑자원>(야마구치 유다이 감독)을 제작하였으며, TV 드라마 <스카이 하이>, 인기 비디오 게임 <메탈 기어 솔리드: 트윈 스네이크>의 데모 영상을 연출하는 등 다양한 분야에서 재능을 발휘 중.

작품목록
<다운 투 헬> (1997)
<히트 애프터 다크> (1999)
<버서스> (2000)
<얼라이브> (2002)
<잼 필름즈> (2002 / <메신저> 에피소드 연출)
<아라가미> (2002)
<소녀검객 아즈미 대혈전> (2003)
<스카이 하이: 극장판> (2003)
<고지라: 파이널 워즈> (2004년 12월 공개 예정 / 현재 촬영중)

– 브레이크뉴스에 실은 글. 게재된 날은 2004년 6월 26일이다. 현재의 상황과 맞지 않는 내용이 있을 수 있다.